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<h1>Die Kn&ouml;pfe</h1>
<h3>Die Steuerkn&ouml;pfe</h3>
Die Steuerkn&ouml;pfe befinden sich unter dem Zeichenfenster. Hier kannst du die Geschichte steuern. Wenn du auf den roten Knopf dr&uuml;ckst, wird die Handlung aufgezeichnet. Mit dem "Stop"-Knopf kannst du das Aufnehmen unterbrechen. Wenn du nun den "Abspielen"-Knopf dr&uuml;ckst, wird deine Geschichte wiedergegeben. Mit dem "Pause"-Knopf kannst du das Abspielen der Geschichte anhalten.
<h3>Die Aktionskn&ouml;pfe</h3>
&Uuml;ber dem Zeichenfenster befinden sich die Aktionskn&ouml;pfe. Wenn du eine Figur zu einer Geschichte hinzugef&uuml;gt hast, kannst du sie einige Aktionen machen lassen. 
Der Text-Knopf &ouml;ffnet ein Texteingabefeld, in das du den Text, den die Figur sagen soll eingeben kannst. Der Umdrehen Knopf l&auml;sst die Figur ihre Blickrichtung &auml;ndern. Mit dem Ton Knopf kannst du die Figur einen Ton von sich geben lassen. Rot-L und Rot-R lassen die Figur einen &Uuml;berschlag machen. Je nach Auswahl nach links oder rechts. Der Knopf unten rechts neben dem Zeichenfenster, der schwarzweiss Knopf, verwandelt das ganze Fenster in eine Schattenwand und man sieht nur die Umrisse der Figuren.
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